地下城手游版DNF公益服发布网迟迟未上线的另一种猜想对中国玩家来说
为什么2023年是DNF手游上线的最后一个窗口期
2023/2/4 12:56:10 责任编辑:梦泽
关于DNF手游延迟上线的另一种猜想
对于中国玩家来说,地下城与勇士手游何时上线一直是个未解之谜。
网上对这件事也众说纷纭,有的说版号过期了,有的说版权费没交,有的说游戏版卡审核了等等。
具体原因确实不得而知,但最近的迹象表明,2023年确实是dnf私服手游上线的好时机。
作为腾讯“前dnf公益服”时代的三大网吧之一,如果dnf终端最终能够登陆中国,某种意义上也标志着一个新时代的到来。
来之不易的政策窗口期
之所以能在这个时间点将DNF手游的上线提上日程,自然是因为政策上有一定的窗口期。
事实上, dnf私服手游早在2017年2月就被批准为进口游戏版号。但由于2016年中韩关系急剧降温,以及网络上流传的“限韩令”,韩相关文化产品在中国销售。 通讯受到严重限制。
虽然腾讯随后在2020年宣布DNF手游将于当年8月上线,但最终还是以需要升级防沉迷系统为由跳票,直到今天也没有任何消息。
而就在2022年11月中韩会谈后,“石器时代”IP游戏《新石器时代》获批版号,韩国电影《河畔饭店》在腾讯视频上线。 “限韩令”逐渐解除。 2022年,进口游戏版号中出现了多款热门韩国游戏,韩国游戏有望在中国市场迎来“破冰”。
同时,针对部分网友提到的“游戏需要在获得版号后一年内上线,否则版号将被撤销”的问题,竞合咨询了多位业内从业者,他们给出的统一答复是:没听说过。 有这样的规定。
但正如网友们所说的笑话一样,中日韩三国之间的关系一直很微妙,局势变化极其迅速,但至少在短期内,大概率会出现一段时期与韩国游戏的友谊。 因此,仅从政策角度来看,2023年的确是DNF手游在“限韩令”解除后上线的好时机。
不过,如果单从政策因素来看,版号DNF手游仅仅因为“限韩令”就被搁置6年似乎有些不合理。 并不是说2017-2022年就没有其他韩国游戏在中国上线了。 因此,笔者对于地下城与勇士手游的开发上线过程也有另一种推测。
产品重做,版本号因子成谜
用今天的眼光来看,一个产品的版本号被认可,基本上就意味着它的完成度已经很高了。 时间回到2017年,当时版号审批政策没有现在这么严格,但即便如此,游戏本身的制作进度也应该超过了50%。
笔者获悉,当时DNF手游本应由腾讯天美工作室组联合开发,但2018年游戏质量不理想,未能达到正式上线标准,延误了开发进度. 当时内部有人抱怨,DNF手游的双轮盘设计极其不合理,包括轮盘的设置位置、大小、UI,严重违背了用户的操作习惯。
一名参与开发DNF手游的技术人员抱怨道:“既然考虑了单手握持,那么双手操控也是可以的,轮盘UI的比例怎么占到四分之一的屏幕,太反了——人类。”
据一些老玩家回忆,当时的DNF手游确实有两个beta版本,其中一个是2017年在韩国上线的,还有3D版的DNF手游《地下城与勇士:魂》 ”被宣布于当年年底退役。 》,另一个版本选择了重现端游体验,原计划是推向中国市场,现在却率先在韩国上线。
值得一提的是,韩版《地下城与勇士之魂》于2017年1月上线,2017年2月批准了dnf私服手游版号,手游版号批准实际上是有可能“地下城与勇士:灵魂”。
不过《地下城与勇士:魂》在韩服上演了雪崩,所以腾讯也打消了在中国推出《地下城与勇士:魂》的念头。
如果当前版本号是现在的DNF手游韩版,那么笔者推测在2020年,DNF手游经过二次开发调优已经达到了上线标准,并且已经做好了宣传公测工作,但是此时游戏版本自申报以来发生了重大变化,导致游戏上线前暂停,需要重新申请版号才能上线。
但随后两年,国内游戏行业遭遇了寒冬。 如果DNF手游需要申请新版号,还是要通过进口游戏渠道申请,难度更大。 因此,在2022年下半年行业逐渐复苏、监管放松后,腾讯很可能会决定在dnf私服端游版号的基础上增加移动版,从而获得新的版号。 这也解释了为什么dnf私服端游在去年Q4进行了一次大修。
这种猜测的另一个依据是, dnf私服手游韩服要到2022年3月才能正式上线,即使是配合国服上线时间,Nexon也不大可能同意将一款极具潜力的重磅产品推迟5- 6年上线,半年到一年可能是比较合理的时间。
综上所述,笔者倾向于认为DNF手游正式达到在线标准的时间应该在2020年H2到2021年H1之间。不过目前游戏的版本相比版本号已经发生了较大的变化2017年通过,需要重新申请版号。
幸运的是,随着跨平台趋势的日益壮大,游戏审批流程也在不断优化。 在最近两批版号中,出现了多款多端联审和追加客户端/手游版本的游戏。
在2022年的游戏审批变更信息中,dnf私服《荣耀全明星》已经通过了“手游版内容变更”的审批。 该频道可能会发生变化。
易手时代的余波
无论是政策因素还是产品研发问题,事实上DNF手游已经错过了端到端转会的最大红利期。 不过,在近两年国产新游戏供给不足、新游戏质量不如预期的大环境下,如果能在韩国市场上线得到验证的地下城与勇士手游,国服年内,大概率会成为腾讯又一款常规游戏。 绿树产品。
从畅销榜来看地下城手游版,腾讯的核心产品《王者荣耀》、《和平精英》、《 dnf公益服手游》、《金铲战争》、《穿越火线:枪战王者》和《极速》手游》和《炫舞手游》中地下城手游版,除了《王者荣耀》之外,都是端到端的产品。
春节当天,腾讯端热卖前7名4款倒卖
如果《地下城与勇士》手游问世,也意味着腾讯端游时代的所有热门产品都完成了跨端、跨时代的进化,经受住了移动时代的考验。 至此,手游行业将从端到端时代正式进入原始的跨平台时代。
当然,有潜力的端游还是会转移到移动端,比如即将在今年上线的《无畏契约》。 除了游戏本身的品质和电竞潜力之外,《无畏契约》手游版的开发或许能为腾讯和拳头游戏带来更大的价值。
而且,如此难得的端到端红利,基本上也只有腾讯、网易等头部厂商才能“享受”,重心还是会开始向原创游戏和跨平台倾斜。
可以说,DNF见证并助力了腾讯游戏的崛起。 与《飞车》、《穿越火线》、《劲舞团》一起在2008年开创了腾讯的游戏帝国,却在飞速的移动时代落伍了。 组队。
如今,DNF手游姗姗来迟,在这15年的辉煌路上画上一个感叹号,期待隔壁的开启。
作者:dnf本文地址:https://www.zhuhainews.com/dnf/647.html发布于 4个月前 ( 02-05 )
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